静态成员和静态类

原创 小道  2018-08-21 00:09:52  阅读 646 次 评论 0 条
摘要:

全局变量。static类变量。不用new就能用的方法:static方法,static方法其实就是普通函数在static方法中可以调用其他static成员,但是不能调用非static成员。在非static方法中可以调用static成员。    class Program     {         static vo

全局变量。static类变量。

不用new就能用的方法:static方法,static方法其实就是普通函数

在static方法中可以调用其他static成员,但是不能调用非static成员。在非static方法中可以调用static成员。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person.A = 30;//类可以直接调用静态成员。无须new
            Console.WriteLine("输出值为:{0}",Person.A);
        }
    }
    class Person
    {
        public static int A;//静态成员。不需要new一个对象,直接可以调用。(可以当成全局变量用。)其他cs文件也可以直接调用。
    }

输出结果:

image.png

namespace 静态成员
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person.A = 30;//类可以直接调用静态成员。无须new  只要加上 static就是静态成员
            Console.WriteLine("输出静态成员Person.A的值:{0}", Person.A);
            DoIt();//调用静态方法(函数)。
            Dog d = new Dog();
            d.叫();//调用 叫 函数。
            Person.汇报();//类可以直接调用静态成员方法。无须new  只要加上 static就是静态成员
            Person p = new Person();
            p.Age = 100;
            p.非static方法();//可以调用
            Console.ReadKey();
        }
        public static void DoIt()//要调用 静态成员,必须加上static
        {
            Console.WriteLine("——————————————————————————");//输出横线
            Console.WriteLine("在DoIt方法中调用静态成员Person.A的值:{0}", Person.A);//可以调用,但方法必须是 static 。
        }
    }
    class Person
    {
        public static int A;//静态成员。不需要new一个对象,直接可以调用。(可以当成全局变量用。)其他cs文件也可以直接调用。
        public int Age;//声明一个字段。
        public static void 汇报()
        {
            Console.WriteLine("——————————————————————————");//输出横线
            Console.WriteLine("在Person类中调用静态成员Person.A的值:{0}", Person.A);//可以方法中可以调用,不可以调用非 static 成员,如不能调用Age数据。
        }
        public void 非static方法()
        {
            Console.WriteLine("——————————————————————————");//输出横线
            Console.WriteLine("在 非static方法 调用静态成员Person.A的值:{0},也可以调用非static字段:{1}", Person.A,Age);//可以在非static成员方法中可以调用static成员。
        }
    }
    class Dog
    {
        public void 叫()//声明一个函数。
        {
            Console.WriteLine("——————————————————————————");//输出横线
            Console.WriteLine("在Dog类中的 叫 函数调用静态成员Person.A的值:{0}", Person.A);
        }
    }
}

输出结果:

image.png


静态类,不能被new的类就是静态类。静态类一般用来实现一些函数库。***Helper,SqlHelper,PageHelper。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("输出静态类P.A的值:{0}", P.A());//静态类可以直接调用,无法new
            Console.ReadKey();//按任意键退出
        }
    }
    static class P  //类加上static 就是静态类
    {
        public static int A()//静态方法。
        {
            Console.WriteLine("请输入一个数:");//提示
            string s = Console.ReadLine();//接收用户输入的值。
            return Convert.ToInt32(s);//返回 转换成整型的值。
        }
    }

输出结果:

image.png

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