常量
const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。常量一旦声明,下面就不可更改(再赋值)。
class Program { public const int PII = 3;//定义一个全局常量,下面所有都可以使用它。public const 不用new 直接调用。 static void Main(string[] args) { const int PII = 3;//定义局部一个常量。常量名要大写 //一定不会变的可以设置为常量。 } }
const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。常量一旦声明,下面就不可更改(再赋值)。
class Program { public const int PII = 3;//定义一个全局常量,下面所有都可以使用它。public const 不用new 直接调用。 static void Main(string[] args) { const int PII = 3;//定义局部一个常量。常量名要大写 //一定不会变的可以设置为常量。 } }
函数就是将一堆代码进行重用的一种机制。函数就是一段代码,这段代码可能有输入的值(参数),可能会返回值。一个函数就像一个专门做这件事的人,我们调用它来做一些事情,它可能需要我们提供一些数据给它,它执行完成后可能会有一些执行结果给我们。要求的数据就叫参数,返回的执行结果就是返回值。有了函数写代码就像拼积...
传统的错误表示方式:错误码。举例。需要知道不同错误码的含义,如果不处理错误码,则程序可能陷入不可以预置的错误。陈摄影师以为文件已经被删除造成的麻烦。错误码的缺点:不处理则很难发现,每次处理则很麻烦;难以看出错误的原因;容易使得程序进入不确定状态。try catch。Exception ex 异常也是...
全局变量。static类变量。不用new就能用的方法:static方法,static方法其实就是普通函数在static方法中可以调用其他static成员,但是不能调用非static成员。在非static方法中可以调用static成员。 class&nbs...
C#中提供了按照索引器进行访问的方法定义索引器的方式:string this[int index]{get { return ""; }set { }},string为索引器的类型,[]中是参数列表。进行索引器写操作就是调用set代码块,在set内部使用value得到用户设置的值...