常量
const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。常量一旦声明,下面就不可更改(再赋值)。
class Program { public const int PII = 3;//定义一个全局常量,下面所有都可以使用它。public const 不用new 直接调用。 static void Main(string[] args) { const int PII = 3;//定义局部一个常量。常量名要大写 //一定不会变的可以设置为常量。 } }
const常量。常量名要大写。一定不会变化的值才能声明为常量。常量一旦声明,下面就不可更改(再赋值)。
class Program { public const int PII = 3;//定义一个全局常量,下面所有都可以使用它。public const 不用new 直接调用。 static void Main(string[] args) { const int PII = 3;//定义局部一个常量。常量名要大写 //一定不会变的可以设置为常量。 } }
依次提示用户输入两个整数(假设i1、i2)。如果i1、i2都是正数,则将i1的值递增一个数,然后打印i1+i2的值;如果i1、i2都是负数,则将i1的值递减10个数,然后打印i1*i2的值;如果i1、i2中任一个为0,则提示数据有错误;否则计算i1*i2的绝对值。 ...
Switch语句:输入一个数字,用Switch判断,并输出。 Console.WriteLine("输入一个数:");//提示用户输入一个...
while语句:输出1~10个数。 int s = 0;//定义一个整型变量 ...
保存多个值。任意类型都可以声明数组。int[] nums = {5,3,8};//数组可以直接赋值。 int[] nums = new int[3];//也可以先声明数组 不赋值。 &...