C# 索引器

原创 小道  2018-11-03 12:09:11  阅读 333 次 评论 0 条
摘要:

索引器是一组get和set访问器,与属性类似。和属性一样,索引器不用分配内存来存储。索引器和属性都主要被用来访问其他数据成员,它们与这些成员关联,并为它们提供获取和设置访问。属性通常表示单独数据成员,索引器通常表示多个数据成员。和属性一样,索引器可以只有一个访问器,也可以两个都有。索引器总是实例成员。因此不能声明为static。和属性一样,实现get和set访问器的代码不必一定要关联到某个字段或属性。这段代码可以做任何事情或什么也不做,只要get访问器返回某个指定类型的值即可。索引器的声明:索引

索引器是一组get和set访问器,与属性类似。

和属性一样,索引器不用分配内存来存储。

索引器和属性都主要被用来访问其他数据成员,它们与这些成员关联,并为它们提供获取和设置访问。

属性通常表示单独数据成员,索引器通常表示多个数据成员。

和属性一样,索引器可以只有一个访问器,也可以两个都有。

索引器总是实例成员。因此不能声明为static。

和属性一样,实现get和set访问器的代码不必一定要关联到某个字段或属性。这段代码可以做任何事情或什么也不做,只要get访问器返回某个指定类型的值即可。

索引器的声明:

索引器没有名称,在名称的位置是关键字this。

参数列表在方括号中间。

参数列表中必须至少声明一个参数。


简单声明一个索引器:

using System;

namespace 索引器
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            syq a = new syq();//实例一个类
            a[0] = "多多";//赋值
            a[1] = "少少";//赋值
            Console.WriteLine("_a 的值为:{0} \r\n_b 的值为:{1}",a[0],a[1]);//输出 取值
            Console.ReadKey();//按任意键
        }
    }
    class syq //类
    {
        private string _a;//私有字段
        private string _b;//私有字段

        public string this[int index]//索引器
        {
            set//设置值
            {
                if (index == 0)//判断传过来的值 是否为0
                {
                    _a = value;//为0 则将值赋值给 _a
                }
                else
                {
                    _b = value;//不为0 则将值赋值给 _b
                }
            }
            get//取值
            {
                return (index == 0) ? _a : _b;//三元运算符。
            }
        } 
    }
}

输出结果:

image.png


 索引器例子:

using System;
namespace 索引器1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Names p = new Names();//实例化类
            p[0] = "小猪爷爷";//赋值
            p[1] = "小猪奶奶";//赋值
            p[2] = "小猪爸爸";//赋值
            p[3] = "小猪妈妈";//赋值
            p[4] = "小猪佩奇";//赋值
            p[5] = "小猪乔治";//赋值
            for (int i = 0;i <= 5;i++)//循环
            {
                Console.WriteLine("p[{0}] 是 {1}", i,p[i]);//输出
            }
            Console.ReadKey();// 按任意键
        }
    }
    class Names // 类
    {
        private string[] name = new string[6]; //私有 字符串数组。
        public string this[int index] //索引器
        {
            set //设值
            {
                if (index >= 0 && index < name.Length) //判断参数是否大于等于0 和 小于数组长度
                {
                    name[index] = value; //赋值
                }
            }
            get //取值
            {
                string temp; //声明变量
                if (index >= 0 && index < name.Length) // 判断参数是否大于等于0 和 小于数组长度
                {
                    temp = name[index]; //取值
                }
                else
                {
                    temp = "";//为空
                }
                return temp;//返回值
            }
        }
    }
}

输出结果:

image.png


只要索引器的参数列表不同,类就可以有任意多个索引器。索引器类型不同是不够的,这叫做索引器重载,因为所有的索引器都有相同的“名称”:this访问引用。

类中重载的索引器必须有不同的参数列表。

索引器的重载例子:

using System;

namespace 索引器1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Names p = new Names();//实例化类
            p[0] = "小猪爷爷";//赋值
            p[1] = "小猪奶奶";//赋值
            p[2] = "小猪爸爸";//赋值
            p[3] = "小猪妈妈";//赋值
            p[4] = "小猪佩奇";//赋值
            p[5] = "小猪乔治";//赋值
            for (int i = 0;i <= 5;i++)//循环
            {
                Console.WriteLine("p[{0}] 是 {1}", i,p[i]);//输出
            }
            Console.WriteLine("——————————");//分割
            Console.WriteLine("小猪爸爸的索引为:{0}",p["小猪爸爸"]);//查找 小猪爸爸 的索引
            Console.WriteLine("小猪佩奇的索引为:{0}", p["小猪佩奇"]);//查找 小猪佩奇 的索引
            Console.WriteLine(" 蝙蝠侠 的索引为:{0}", p["蝙蝠侠"]);//查找 蝙蝠侠 的索引
            Console.ReadKey();// 按任意键
        }
    }
    class Names // 类
    {
        private string[] name = new string[6]; //私有 字符串数组。
        public string this[int index] //索引器
        {
            set //设值
            {
                if (index >= 0 && index < name.Length) //判断参数是否大于等于0 和 小于数组长度
                {
                    name[index] = value; //赋值
                }
            }
            get //取值
            {
                string temp; //声明变量
                if (index >= 0 && index < name.Length) // 判断参数是否大于等于0 和 小于数组长度
                {
                    temp = name[index]; //取值
                }
                else
                {
                    temp = "";//为空
                }
                return temp;//返回值
            }
        }
        public int this[string n] //索引器的重载
        {
            get//取值
            {
                int index = 0;//声明变量
                while (index < name.Length)//判断index的值是否小于 name数组的元素数量
                {
                    if (name[index] == n)//判断
                    {
                        return index;//返回索引
                    }
                    index++;//自增1
                }
                return -1;//如果没找到 则返回-1.
            }
        }
    }
}

输出结果:

image.png

本文地址:https://www.daobk.com/post/109.html
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